vray大理石材质参数
1、镜面石材:表面较光滑,有反射,高光较小
Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图 lOb(XH9
Reflect(反射) - 40
Hilight glossiness-0.9
Glossiness(光泽度、平滑度)-1
Subdivs(细分) -9
2、柔面表面较光滑,有模糊,高光较小
E 8$S0u;` Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图
Reflect(反射) - 40
Hilight glossiness-关闭
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.85
Subdivs(细分) -25
石材研习社(IDstone5a)
3、凹凸面表面较光滑,有凹凸,高光较小
Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图
Reflect(反射) - 40
Hilight glossiness-关闭
Glossiness(光泽度、平滑度)-1
Z Subdivs(细分) -9
Bump(凹凸贴图) - 15%同漫反射贴图相关联
4、大理石材质 Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图
Reflect(反射) -衰减 1
Hilight glossiness-0.9
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95
5、瓷质材质 表面光涌带有反射,有很亮的高光
Diffuse (漫反射)- 瓷质贴图(白瓷250)
Reflect(反射) -衰减(也可直接设为133,要打开菲涅尔,也有只给40左右) Hilight glossiness-0.85 Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95(反射给40只改这里为0.85)
Subdivs(细分) -15 最大深度-10
BRDF-WARD(如果不用衰减可以改为PONG)
各向异性:0.5
旋转值为70
环境:OUTPUT,输出量为3.0
3Dmax如何设置大理石材质
1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】,结合使用3Dmax软件中的各个建模工具,完成模型的制作。并将模型的对象颜色设置为黑色(如图所示);
2、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,设置一个白色材质球并附加给模型,完成白膜模型的制作(如图所示);
3、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器(如图所示);
4、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,选择一个新材质球,点击【standard】-【VRayMlt】,按图示参数设置一个大理石材质球并附加给模型(如图所示);
5、选中模型,点击【UVW贴图】,按图示设置好UVW贴图的各个参数。完成后,点击【渲染】,将模型渲染出图即可(如图所示)。
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